Jannik Agethen
Ich bin unabhängiger Engineer in Deutschland. Ich arbeite allein, über den gesamten Stack: offene Modelle trainieren, sie lokal betreiben, meine eigene Software angreifen, bevor es jemand anderes tut, und die Agentensysteme bauen, die das alles verbindet.
Angefangen habe ich mit Roblox-Scripting — Spiellogik für andere Entwickler. Ein guter erster Job. Tausende Leute haben benutzt, was ich geschrieben habe, es hat sie null interessiert, wie clever es war, und alles Kaputte kam direkt zu mir zurück. Diese Schleife — ausliefern, Treffer einstecken, reparieren — ist bis heute meine Arbeitsweise.
Von dort ging es tiefer in den Stack. Eigene Oberflächen und Ingame-Ökonomien, dann eine Game-Mod, deren Interface-Schicht ich neu gebaut habe, dann lokale Inferenz auf llama.cpp mit eigener Modell- und Provider-Konfiguration, dann Security: eine Red-Team-Umgebung für meine eigenen Dienste und die schriftliche Analyse eines echten Malware-Vorfalls, den ich eindämmen musste.
Heute geht der Großteil meiner Zeit in Prisma, meine kleine Open-Source-Organisation, die offene Modelle trainiert, und in einen Cybersecurity-Agenten samt Harness. Beides erscheint als Open Source.
Mich interessiert der unglamouröse Teil: verhält sich das System noch korrekt, wenn die Eingaben feindlich sind, das Netz schlecht ist und niemand hinschaut. Die meisten Demos beantworten diese Frage nie. Sie ist die einzige, die entscheidet, ob etwas echt ist.